Justa en la escuela antes del 23 de febrero: escenario

Tabla de contenido:

Justa en la escuela antes del 23 de febrero: escenario
Justa en la escuela antes del 23 de febrero: escenario
Anonim

Los tiempos del coraje caballeresco, el coraje y la nobleza han quedado atrás. Pero está en nuestro poder revivir el espíritu de la Edad Media heroica en los niños muy pequeños de hoy. Es por esto que es necesario organizar un torneo de justas en la escuela de historia. Basado en el pasado, para mostrar claramente a los muchachos cómo el honor, la inteligencia, el coraje, la resistencia física y el deseo de ayudar a otras personas cambian vidas para mejor.

Torneo de justa en la escuela para el 23 de febrero (grados 1-4): preparación

Una semana antes del Torneo Impromptu, comience a preparar a los estudiantes para el evento:

Dígales a los niños quiénes son los caballeros. Qué hicieron y cómo pudieron llegar a ser. Presente a los niños a los caballeros más famosos de la historia y la literatura

justa en la escuela
justa en la escuela
  • Toma un taller de armaduras de caballero(capa, espada) y ropa para señoritas (abanico, capa).
  • Distribuya palabras del discurso de bienvenida a los participantes del torneo (cada niño debe decir su parte del texto).
torneo de justas en la escuela de grado 4
torneo de justas en la escuela de grado 4
  • Haz que las chicas hagan tarjetas de regalo para los jóvenes caballeros en casa. Asegúrese de mostrarles una muestra al hacerlo para que todos los premios sean iguales.
  • Divida a los niños en dos equipos, asigne a cada equipo su propio nombre, escudo de armas y lema.
  • Preparar atrezzo (cintas multicolores que se entregarán a los ganadores de cada competición, fitball, aros de gimnasia, cuerda, objetos que imitan piedras, etc.)
  • Prepara el saludo de los caballeros.

Variantes de lemas, discurso de bienvenida

Proponemos un posible texto del discurso de bienvenida:

Dicen que los caballeros se han ido, y cuentan los hechos de años pasados, Nosotros no estamos de acuerdo contigo y estamos listos para responder.

Que el caballo veloz de melena dorada no nos espere fielmente en la escuela, Y no llevemos armaduras severas, lanzas y espadas con nosotros.

Pero, créanme, sabemos exactamente lo que es el coraje, la bondad, Cómo ayuda el coraje en la vida, no puedes vivir sin él.

Estamos reunidos aquí hoy para tener un torneo de justas, Convergiremos en conocimientos y habilidades, ¡solo habrá un ganador!”

El

Equipo 1 puede llamarse "Mano fuerte". El primer lema del torneo de justas en la escuela se pronuncia al unísono:

Lo juramos:

Respeta a los mayores, ayuda a los ancianos, ¡Defiende a los débiles, no ofendas a los amigos! »

Para el equipo 2, el nombre "Corazón Noble" es adecuado.

Segundo lema (pronunciado al unísono):

Juramos ayudar a todas las damas, dar de comer a las palomas de jardín, ¡Juramos proteger a los más pequeños, juramos rescatar a nuestros amigos!”

Torneo de justa en la escuela: Escenario

Debe señalarse de inmediato que el curso del torneo para estudiantes en los grados 1-2 y 3-4 necesariamente debe ser diferente. De hecho, debido a sus capacidades fisiológicas y mentales, es posible que los niños más pequeños no puedan hacer frente a ninguna tarea y que a los niños mayores les resulte demasiado fácil. En ambos casos, el resultado será el mismo: a los niños no les gustará el torneo y la tarea pedagógica no se completará.

Sin embargo, el plan general para realizar un evento de este tipo para diferentes grupos de edad es el mismo. El torneo requiere un anfitrión, 10-20 niños para formar dos equipos, utilería y premios.

Las postales hechas por las niñas en casa pueden servir como premio, deben ser entregadas a todas las participantes. Además, todos los jóvenes caballeros pueden recibir insignias conmemorativas. El equipo que gane el torneo puede recibir un dulce premio y pequeños recuerdos simbólicos.

justa en el lema de la escuela
justa en el lema de la escuela

Planificar

Un plan paso a paso para las justas en la escuela podría verse así:

  • Los espectadores están invitados a la sala de competición.
  • Chicas disfrazadas los siguen y toman asientos separados.
  • Después de eso adentroaparecen los chicos caballeros, cada equipo lleva su escudo de armas.
  • Los niños se colocan a la izquierda y a la derecha de las niñas.
  • El presentador sale y anuncia el torneo de caballeros abierto.
  • Los niños dan un discurso de bienvenida.
  • Comienzan las competiciones. El equipo ganador de cada competencia recibe una cinta que se adjunta al escudo de armas del caballero.
  • Los niños terminan con un baile ensayado previamente.
  • Después de eso, se resumen los resultados del torneo: se cuenta el número de cintas ganadas, se distribuyen premios y regalos.
  • El anfitrión finaliza el evento.

La última palabra del presentador:

¡Hoy la competencia demostró que todos los caballeros aquí se han convertido!

¡Inteligente, hábil, hábil, fuerte, responsable, valiente!

¡Quédate así para siempre y nunca olvides el lema!

Gracias a todos los que animaron a nuestros caballeros, ¡el torneo de hoy ha terminado!”

Concursos para niños de primer grado

Para absolutamente cualquier grupo de edad, puedes organizar un torneo de justas en la escuela. La 1.ª clase puede participar en las siguientes competiciones:

Un semental juguetón. Antes del inicio de la competencia, el presentador coloca obstáculos, por ejemplo, botellas de agua de 5 litros decoradas para que parezcan piedras. La tarea de los caballeros es serpentear en una fitball entre las piedras en una dirección y regresar al inicio del inicio en línea recta. Aquellos caballeros que fueron capaces de superar todos los obstáculos en menos tiempo ganan

La espada es mi amiga. Para esta competición necesitarás varios globos llenos de aire y dos espadas, oobjetos que los imitan. El anfitrión coloca dos sillas a cierta distancia de los equipos, los chicos se alinean uno tras otro. La tarea de los participantes del torneo es correr hacia la silla lo más rápido posible, rodearla y regresar. Al mismo tiempo, cada joven caballero debe lanzar un globo al aire con una espada, superando así toda la distancia. El equipo que completa la tarea más rápido gana

torneo de justas en la escuela grado 1
torneo de justas en la escuela grado 1

Comprobación de memoria. El anfitrión les pregunta a los chicos si saben quiénes son los caballeros. Después de recibir una respuesta positiva, invita a los equipos a responder algunas preguntas. Aquellos participantes en el torneo de justas en la escuela que den la respuesta correcta más rápido que los demás ganarán

Salvando hermosas damas. El anfitrión lleva a los niños en diferentes direcciones y le da a cada miembro del equipo 2 anillos de gimnasia. La tarea de los caballeros es trazar el camino desde los aros hasta las bellas damas que están en "prisión". ¿Como sucedió esto? El niño pone el aro de hula hula en el suelo y se para en el centro. Después de eso, coloca el siguiente aro frente a él de tal manera que pueda entrar en él. Al mismo tiempo, el primer anillo de gimnasia se eleva y se desplaza aún más. Así, el joven caballero llega hasta la dama más cercana, le toca la mano y con dos aros vuelve corriendo hacia el equipo. Ganan los caballeros que llegan a las chicas más rápido que sus rivales

torneo de justas en la escuela de historia
torneo de justas en la escuela de historia

Danza de la victoria. Después del lanzamiento de las bellas damas, llegan las vacaciones y el presentadorinvita a los caballeros a elegir pareja para el baile. Asegúrese de asegurarse de que haya una niña para cada niño. Si no hay suficientes damas o caballeros, entonces el niño puede invitar a bailar a familiares del sexo opuesto presentes en el salón

Preguntas para el concurso de prueba de memoria

Ofrecemos un cuestionario que puede usarse con estudiantes más jóvenes:

  • ¿Cuál de los siguientes usan los caballeros? (sombrero, gorra, casco, sombrero)
  • ¿Qué usan los caballeros para viajar largas distancias?
  • ¿Puede un caballero luchar contra otro caballero para defender a alguien más joven que él?
  • Nombra 3 elementos que todo caballero debería tener (por ejemplo, espada, escudo, lanza).
  • ¿Deberían los niños, niñas y hombres ceder su asiento en el transporte público? (si es así, a quién)
  • Si viajas en transporte público con tu hermana/madre/abuela, ¿quién debe bajarse primero?
  • ¿Quién entra primero en la casa si mamá y tú estáis en el rellano?
  • Esgrima verbal.

Concursos para el grado 4

El torneo de justas en la escuela (grado 4) implica tareas más difíciles. Por ejemplo, el anfitrión sienta a ambos equipos en dos mesas una frente a la otra. Cada equipo pone una hoja de papel sobre la mesa con la palabra "bondad" escrita en ella.

La tarea de los caballeros es componer otras palabras cortas a partir de la palabra original en 1,5 minutos. Después del final del tiempo asignado, un representante de cada equipo lee las palabras resultantes por turno. Esos caballeros gananque fueron capaces de formar más palabras.

Y también puedes realizar los siguientes concursos:

Comprobando la gallardía, la memoria, las habilidades matemáticas. Ambos equipos siguen sentados en las mesas, mientras el anfitrión hace una serie de preguntas a los participantes. Los caballeros con más respuestas correctas ganarán

justa en el guión de la escuela
justa en el guión de la escuela

Liberar a una dama del cautiverio. El anfitrión lleva a los caballeros a diferentes extremos de la sala y le da a cada equipo 2 sillas. Los participantes del torneo con su ayuda deben llegar a las chicas lo más rápido posible. ¿Cómo está hecho? El niño se para en una silla y mueve la segunda silla para que le resulte cómodo pisarla. Luego toma el primero y lo vuelve a mover. Después de que el caballero toca la mano de cualquier dama, regresa al equipo a pie con las sillas y pasa la batuta al siguiente participante. Los caballeros que lleguen más rápido a las chicas ganan

Cayendo al abismo. Es muy difícil imaginar un torneo de justas en la escuela que se lleve a cabo sin un tira y afloja. Es por ello que el anfitrión pone un objeto en el suelo e invita a ambos equipos a la “barrera”. Los niños toman la cuerda de ambos lados y, a la señal del líder, intentan arrastrar a todos los caballeros rivales sobre la marca. Se considera que aquellos muchachos que se levantaron por un objeto mentiroso han caído al abismo y son eliminados. Los ganadores son aquellos caballeros que lograron tirar a todos los rivales por el precipicio

torneo de justas en la escuela para el 23 de febrero
torneo de justas en la escuela para el 23 de febrero

Baile final. El presentador anuncia el último concurso para el mejor baile. Los niños invitan a las niñas y el presentador, resumiendo el comportamiento de los caballeros, determina los ganadores de la competencia. Absolutamente todo se tiene en cuenta: con qué gallardía el caballero supo invitar al baile a su dama, cómo le devolvió la mirada, si le dio las gracias, etc

Preguntas para la prueba de galantería

Puedes usar lo siguiente:

  • Nombra a tu caballero más famoso (puede ser histórico o ficticio).
  • ¿Por qué los caballeros necesitan un lema?
  • Si 5 caballeros fueron a una campaña, luego 7 caballeros más se unieron a ellos, después de lo cual 3 de ellos fueron en la dirección opuesta, ¿cuántos caballeros quedaron en el escuadrón?
  • El caballero fue a rescatar a una bella dama del castillo en un mes con solo 28 días. El viaje le tomó 8 días. ¿En qué mes llegó el caballero al castillo?
  • ¿Qué debe hacer un caballero al salir de un transporte/tienda/entrada de la ciudad con una dama?
  • Un caballero tiene 10 dedos en ambas manos. ¿Cuántos dedos tienen 10 caballeros en total?

Pregunta adicional: enumera 5 cumplidos, dedícalos a una bella dama (compañera de clase, madre). En este caso, los equipos gritan cumplidos alternativamente. Se otorga un punto a aquellos caballeros que pueden nombrar palabras más halagadoras.

Conclusión

Entonces, la idea de realizar torneos de justas en la escuela para el 23 de febrero es bastante fresca, aún no se ha vuelto aburrida para los niños. En preparación para este evento y directamente durante el mismo, los chicos aprendengallardía, su espíritu de equipo se está desarrollando. A su vez, las chicas aprenden feminidad y compasión, ya que el equipo perdedor también recibe cartas de premio de ellas.

Al mismo tiempo, todos los niños que participan en el torneo están notablemente más cerca, se vuelven más activos y quieren volver a participar en otros eventos.

Recomendado: